Artemis [FlyFF-Fr] Illustre
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 News pour l'acte VIII (déjà)

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MessageSujet: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeMer 5 Jan - 12:56

En me levant, je vient de voir ça sur la page de gpotato, sur Facebook

Le trailer pour l'acte 8



Encore de nouvelle maps, qui dit aussi nouveaux monstres, et surement nouvelles instances aussi (avec la grand porte qu'on voit) ...


Dernière édition par Lacocotte le Mer 5 Jan - 14:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeMer 5 Jan - 13:31


  • Nouvelle inventaire
- les objets
- les fashions
- familiers ?
- les items de quête

News pour l'acte VIII (déjà) V17Inventory


  • Niveau maximum Extended
  • 2. Le Colisée
  • 3. Nouvelle zone
  • 4. Les nouveaux habitants
  • 5. Nouveaux monstres (pour le nouveau domaine)
  • 6. Nouvelle instance
  • 7. Nouveaux Monstres (Pour un nouveau donjon instancié)
  • 8. Nouveau Armure
  • 9. D'autres caractéristiques ajoutées / mise à jour

1. Changement de la quête de second classe.

2.Nouvelles quêtes
~ Nouveau Bureau de Quêtes ~ Nouvelles quêtes Boss Espace ~ Nouveau Parti quêtes instanciées Dungeon ~ Plusieurs quêtes nouvelle chaîne

3.Système de coopération
~ Coopérer avec d'autres joueurs sur votre serveur pour atteindre un objectif de récompenses impressionnant!

4.Améliorations du système de mise à niveau Baruna
~ New Piercing mécanicien dont certains nouveaux debuffs soignée ~ Baruna Weapon Awakening Arme Baruna ~ Awakening ~ Baruna Weapon Elementing Arme Baruna ~ Elementing

5.Mise à jour Améliorations Effet d'armes
~ Les améliorations apportées au "glowy« l'effet sur les armes
News pour l'acte VIII (déjà) V17ElementUpgrade

6.Système combiné mode
~ Combiner plusieurs jeux de la mode ainsi que de consolider la Bénédiction de la Déesse des primes de chaque série à un

7.Bouton de réinitialisation pour le menu Options

8.Ajout de Dungeon informations à la carte du monde

9.Messages pour la réception des articles doués d'un autre joueur

10.Groupe améliorations AI pour Masquerpets
~ deviennent plus intelligents! Maintenant, ils vont utiliser des tactiques nouvelles lorsqu'ils sont en groupe, en suivant les instructions de leur chef.


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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeMer 5 Jan - 13:38

Niveau maximum Extended

La limite de niveau sera étendu au niveau 150. Les dernières mises à jour plusieurs ont travaillé pour atteindre cet objectif. Avec l'augmentation du niveau, vous devriez voir les points stat plus attribué à chaque niveau.

  • Le Colisée
News pour l'acte VIII (déjà) V17Coliseum

Le système Colisée permet aux joueurs de former des groupes et de prendre sur les boss pour le butin et la gloire! Il y aura une douzaine de scènes différentes pour différentes rencontres avec un boss à chaque étape. Les joueurs auront une limite de temps pour vaincre les boss afin de terminer la rencontre. Comme avec n'importe quel style colisée la concurrence, les joueurs seront en mesure de rivaliser dans les classements hebdomadaires et mensuels. Même les joueurs de niveau faible peuvent profiter de ce système!

  • Nouvelle zone
News pour l'acte VIII (déjà) V17NewTerritory

Un tout nouveau secteur pour compléter le continent nord sera mis en place. Situé à l'ouest de la prairie Kaillun, ce nouvel espace se compose de
monstres de très haut niveau, une ville nouvelle, et même un nouveau donjon instancié.

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewTerritoryMap

Vous pouvez voir quelques captures d'écran de la nouvelle zone ici qui mettent en valeur sa qualité désertiques et ses oasis isolés dans le
nord-est.

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewTerritoryScreenshot1

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewTerritoryScreenshot2

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewTerritoryScreenshot3

  • Habitants
Les habitants de la nouvelle zone comprennent Muran et l'homme aussi bien. Ces locaux peuvent être disponibles pour vous aider tout en explorant le nouveau domaine.

News pour l'acte VIII (déjà) V17NPCs

  • Nouveaux monstres
Plusieurs nouveaux ennemis terrifiants peuvent être trouvés par l'explorateur égaré dans le domaine mystérieux nouveau à l'est de la
prairie Kaillun. Bande de roulement légèrement, comme certains d'entre eux sont dans une humeur terrible ...

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewMonsters1

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewMonsters2

Tandis que d'autres, ne peut être trouvée à l'occasion rare, les railleries de ceux qui remettrait en cause sa domination.

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewMonsters3
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeMer 5 Jan - 13:44


  • Nouvelle Instances
News pour l'acte VIII (déjà) V17NewinstancedDungeon1

Niché dans la zone ouest de la nouvelle Prairies Kaillun, un nouveau donjon instancié a émergé pour contester les aventuriers d'élite de
Madrigal. Tapi dans les alcôves sombres de ce donjon, les explorateurs peuvent être pour une découverte effrayante.

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewInstancedDungeonScreen1

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewInstancedDungeonScreen2

Cave féroces attendent le voyageur fatigué qui ose entrer dans cette grotte souterrain mystérieux.

News pour l'acte VIII (déjà) V17InstancedDungeonMonsters1

News pour l'acte VIII (déjà) V17InstanceDungeonMonsters2

Avec un sinistre qui étaient enracinées dans l'ombre ...

News pour l'acte VIII (déjà) V17InstancedDungeonBoss

  • Nouvelles armures
Dans les profondeurs de ce nouveau donjon instancié, les aventuriers vont trouver une nouvelle série d'armure disponibles pour les joueurs de
haut niveau.

(qui ressemble beaucoup au Set Dryale...)

News pour l'acte VIII (déjà) V17NewArmor

Eh bien les gens, c'est à peu près tout pour votre avant-goût de V17. Nous aurons des informations plus détaillées pour vous que nous aurons dans le dernier droit! Restez à l'écoute!


INFO de la US : http://flyff-forum.gpotato.com/viewtopic.php?f=12&t=2780538
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeMer 5 Jan - 14:45

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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeMer 5 Jan - 15:16

Et bin dit donc ils ont pas perdu de temps .

Même si je trouve ca un peu précipité , aucune arme bahamut / set dryade drope et deja de nouvelle armure !

Enfin bon ca ma l'air pas trop mal sinon .
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeMer 5 Jan - 16:40

Fuel a écrit:
aucune arme bahamut / set dryade drope et deja de nouvelle armure !

Si Justice et les Old, ont dropé respectivement ses items

C'est le nouveau système d'arène qui à l'air sympa, des défis à porter des guildes, sans attendre les MJ miam
et enfin des améliorations pour inventaire, depuis le temps que c'était demandé.
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeMer 5 Jan - 18:27

c'est beaucoup trop rapide je trouve ><
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeMer 5 Jan - 22:57

Pour ma part je trouve aussi cela trop rapide, je pense aussi que le cash shop va exploser, l'argent appelle l'argent soupir
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeJeu 6 Jan - 0:58

Le nouveau skin des up des armes est plutôt joli =) Maintenant il faudrait savoir si le colisée est accessible comme une instance ou si c'est hebdomadaire comme pour le siège
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeJeu 6 Jan - 3:55

Pas mal, mais sa arrive trop vite, a force de vouloir s'en mettre plein les moches, ils vont les trouer
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeLun 31 Jan - 22:10

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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeJeu 16 Juin - 11:21

j'avais pas fais attention...

mais c'est un truc de malade ca ><

http://fr.flyff.gpotato.eu/Guide/PatchInfoV17/CostumeCombineSystem.aspx

4 éveils sur une partie de fashion, donc au final on se retrouve avec du 16 éveils sur un pano fashion ><
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeJeu 16 Juin - 15:10

eveil c'est quoi c'es béné déesse ou c'est le statage coiffe?

Masque citrouille + Coiffe moche + masque citrouille + coiffe moche = 200HP+10% déplcament?

Ou

Dcc5+Dcc5+Dcc5+Dcc5= Dcc20% par fashion?
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeJeu 16 Juin - 17:13

ben moi j'ai compris comme ca ouai
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeJeu 16 Juin - 18:04

Nan je pense que vous vous trompez mon point de vue que c'est plus un moyen de changé de fashion et de gardé les éveil de l'ancien
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeJeu 16 Juin - 18:17

oui on peut changer les Fashions, ceci dit ca augmente le Cash Shop et on connait tous la politique de Gpotato, faire du chiffre !
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeJeu 16 Juin - 21:54

Ce n'est pas cela, j'ai vu l'explication.
Tu as 2 fashions avec des eveils dont tu veux cumuler les effets, celui que tu veux garder tu le mets dans la 1ere case de la fenêtre, le 2eme que tu perdras d'office tu le mets dans la 2eme case, et il te faudra un parcho special pour mixer les 2 que tu mettras dans la 3eme case, et cela pour chaque partie de fashion.
Si tu ne mets pas ce parcho tu risques de perdre tous tes fashions, donc comme dis Kazaye, encore et encore du CS, cela en devient gavant pour ma part.
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitimeSam 18 Juin - 1:43

Nan Tazou c'est pas un moyen de changer de fashion et conserver ces eveils, car ils parlent de cumuler les"éveils" et non de faire passer l éveil d un fashion à un autre..
Et sinon j'ai compris la même que ce qu'Ojo à formuler précédemment, c est a dire se débrouiller pour accumuler une série d’éveil genre +5 % dcc et atteindre 20 au max..
genre au final sur la pano fashion t a du 80 dcc étant à poil, je commence à me faire vieux pour ce jeu je ne vais pas pouvoir suivre la malade
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MessageSujet: Re: News pour l'acte VIII (déjà)   News pour l'acte VIII (déjà) Icon_minitime

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